約 572,471 件
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/14.html
アラガミバレットとは 一覧 スキルとの関連 性能 メモ アラガミバレットとは 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 一部のアラガミは同名のバレットでも違うスロットに追加される物もあるが、性能はほぼ同じ。(前作の話であり、今作でも同様の仕様があるかは不明) アサルトに関しては固有アクションのドローバックをしている間、連射できる設定になっている。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 誤射判定が無いため、濃縮すると弾が大きくなるものでも安心して撃てる。 GOD EATER BURSTまでは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 GOD EATER 2以降では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 一覧 下のバレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 スキルとの関連 性能 バレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 属性 オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 アサルト 雀蜂 貫通:66 ブラスト スティングレイン 破砕:270 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 貫通:104 氷◎ アサルト 白蛾 貫通:200 氷◎ ブラスト アイシクルレイン 貫通:200 氷◎ ショットガン アイシクルスプレッダ 貫通:52 氷◎ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 貫通:105 火◎ アサルト 火蛍 貫通:119 火◎ ブラスト ブレイズスピア 破砕:240 火◎ ショットガン ブレイズニードル 貫通:60 火◎ ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ ザイゴート スナイパー 毒弾 破砕:90貫通:105 ヴェノム アサルト エアショット 破砕:53貫通:106 ブラスト 毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80貫通:20 ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 破砕:90貫通:104 ヴェノム 火◎ アサルト ファイアショット 破砕:53貫通:33 火◎ ブラスト 発火性毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム 火◎ ショットガン 3Wayファイア 貫通:150 ヴェノム 火◎ ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 雷◎ アサルト スパークショット 破砕:53貫通:33 雷◎ ブラスト 帯電性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 雷◎ ショットガン 3Wayスパーク 貫通:150 ホールド 雷◎ ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 氷◎ アサルト フリーズショット 破砕:53貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 氷◎ ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 ホールド 氷◎ コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 貫通:133 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 ブラスト ペインティアー 貫通:133 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 貫通:133 氷◎ アサルト コールドウェッジ 貫通:133 氷◎ ブラスト コールドティアー 貫通:133 氷◎ ショットガン 氷珠・散 貫通:133 氷◎ コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ 破砕:106 アサルト ゲイルウェイブ 破砕:106 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ 破砕:141 ショットガン ゲイルスラッグ 破砕:26 コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ アサルト フロストウェイブ 破砕:106 封神 氷◎ ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 貫通:223 雷◎ アサルト 仁王雷塵玉 破砕:56貫通:133 雷◎ ブラスト 仁王雷激陣 破砕:141 雷◎ ショットガン 破軍憤雷波 破砕:26 雷◎ シユウ スナイパー 狐火 破砕:138貫通:180 火◎ アサルト 爆炎連弾 破砕:97貫通:31 火◎ ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ シユウ堕天 スナイパー 迅雷 破砕:157貫通:180 雷◎ アサルト 爆雷連玉 破砕:92 雷◎ ブラスト 爆雷玉 破砕:367 雷◎ ショットガン サンダーチャリオット 破砕:106 雷◎ セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164貫通:180 火◎神◎ アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 ホールド 火◎神◎ ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎神◎ ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎神◎ グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア 破砕:52貫通:82 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46貫通:46 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア 破砕:52貫通:82 氷◎ アサルト ラピッドフロスト 貫通:42 ヴェノム 氷◎ ブラスト スノゥフォール 貫通:190 氷◎ ショットガン 3Wayフロスト 貫通:46 氷◎ グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ ブラスト 斬鬼柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ ディアウス・ピター スナイパー 帝の爪 破砕:?貫通:? 神◎ アサルト 神雷双槍 破砕:56 神◎ ブラスト 神雷槌 破砕:256 ホールド 神◎ ショットガン 天帝爆珠 破砕:132 神◎ ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー 破砕:150貫通:150 ホールド 火◎ アサルト メテオヴィマナ 貫通:200 火◎ ブラスト ヴェノムクラッカー 破砕:160貫通:200 ヴェノム 火◎ ショットガン グロウルフレア 貫通:200 火◎ クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル 破砕:146 氷◎ アサルト 氷結型トマホーク 破砕:146 氷◎ ブラスト 氷結型三連トマホーク 破砕:80 氷◎ ショットガン 拡散型氷結ミサイル 破砕:38 氷◎ テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ サリエル スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 アサルト グリームチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン 貫通:314 アサルト シャドウチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルブラスト 貫通:143 ショットガン フロウリングシャイン 貫通:23 ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 貫通:183 神◎ アサルト 破邪燐火光 貫通:43 ホールド 神◎ ブラスト 天魔邪眼光 破砕:40貫通:290 神◎ ショットガン 破邪散華針 貫通:26 神◎ ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル 貫通:157 アサルト 鉄騎徹甲弾 貫通:146 ブラスト 鉄騎炸裂弾 破砕:100貫通:196 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム 貫通:179 火◎ アサルト 炎騎徹甲弾 貫通:279 火◎ ブラスト 炎騎炸裂弾 貫通:310 火◎ ショットガン ガーディアンフレイム 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ 貫通:179 雷◎ アサルト 雷騎徹甲弾 貫通:219 雷◎ ブラスト 雷騎炸裂弾 貫通:220 雷◎ ショットガン ガーディアンプラズマ 貫通:146 雷◎ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 貫通:217 封神 神◎ アサルト 禍津之蛇牙 破砕:30貫通:73 神◎ ブラスト 禍津之烈風 貫通:280 封神 神◎ ショットガン 禍津之呪縛 破砕:30貫通:39 神◎ ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラックレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ハンニバル神速種 スナイパー ブリッツレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 亡火球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 灰炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ アマテラス スナイパー 天照之紫電 破砕:157 火◎ アサルト 天照之赤嵐 破砕:205 火◎ ブラスト 天照之炎輪 破砕:150 火◎ ショットガン 天照之烈誅 貫通:26 火◎ ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 雷◎ アサルト 月妖之華魂 破砕:30 雷◎ ブラスト 月妖之破光 破砕:560 雷◎ ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 雷◎ ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク 破砕:99貫通:279 雷◎ アサルト ジオスパークボム 破砕:297貫通:297 雷◎ ブラスト ヴィーナスサテライト 破砕:400 雷◎ ショットガン マリスジュエル 破砕:320貫通:30 火◎ メモ とりあえずGE2RBの@wikiから一部改変して引っ張ってきた - 名無しさん 2015-10-18 04 19 05 カリギュラが無い… - 名無しさん 2015-12-19 11 11 57 マジやること無いんだけど。 - 名無しさん 2015-12-21 10 13 36 いま学校でいじいてる - 名無しさん 2015-12-21 10 15 55 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/800.html
基礎知識 スキルとの関連 性能 メモ 基礎知識 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 一部のアラガミは同名のバレットでも違うスロットに追加される物もあるが、性能はほぼ同じ。 アサルトに関しては固有アクションのドローバックをしている間、連射できる設定になっている。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 今作では誤射判定が無くなったため、濃縮すると弾が大きくなるものでも安心して撃てるようになった。 前々作(GOD EATER BURST)までは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 本作(GOD EATER 2 rage burst)では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 下のバレットの属性について何も書かれていないところは無属性とする。 なお、ここに記載されていないニュクス・アルヴァは撃破まで捕喰ができないため、アラガミバレットは存在しない。 スキルとの関連 性能 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 属性 ドレッドパイク スナイパー 魔蟲弾 貫通:45 アサルト 風牙 貫通:86 ブラスト ジャックナイフ 破砕:270 ショットガン スパイラルホーン 破砕:50貫通:50 オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 貫通:97 アサルト 雀蜂 貫通:66 ブラスト スティングレイン 破砕:270 ショットガン スパイクスプレッダー 貫通:46 オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 貫通:104 氷◎ アサルト 白蛾 貫通:200 氷◎ ブラスト アイシクルレイン 貫通:200 氷◎ ショットガン アイシクルスプレッダ 貫通:52 氷◎ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 貫通:105 火◎ アサルト 火蛍 貫通:119 火◎ ブラスト ブレイズスピア 破砕:240 火◎ ショットガン ブレイズニードル 貫通:60 火◎ ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 貫通:140 雷◎ アサルト 蚊雷 貫通:317 雷◎ ブラスト ライトニングスピア 破砕:270 雷◎ ショットガン ライトニングニードル 貫通:80 雷◎ チョウワン スナイパー 氷矢 貫通:115 氷◎ アサルト アイスランス 貫通:83 氷◎ ブラスト 氷雨 貫通:300 氷◎ ショットガン アイススパイク 貫通:52 氷◎ ザイゴート スナイパー 毒弾 破砕:90貫通:105 ヴェノム アサルト エアショット 破砕:53貫通:106 ブラスト 毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット 破砕:80貫通:20 ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 破砕:90貫通:104 ヴェノム 火◎ アサルト ファイアショット 破砕:53貫通:33 火◎ ブラスト 発火性毒爆 破砕:160貫通:150 ヴェノム 火◎ ショットガン 3Wayファイア 貫通:150 ヴェノム 火◎ ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 雷◎ アサルト スパークショット 破砕:53貫通:33 雷◎ ブラスト 帯電性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 雷◎ ショットガン 3Wayスパーク 貫通:150 ホールド 雷◎ ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 破砕:90貫通:104 ホールド 氷◎ アサルト フリーズショット 破砕:53貫通:33 氷◎ ブラスト 氷結性毒爆 破砕:220貫通:30 ホールド 氷◎ ショットガン 3Wayフリーズ 貫通:150 ホールド 氷◎ ナイトホロウ スナイパー 朧 破砕:52貫通:45 アサルト 影弾 破砕:86 ブラスト ジャックリパー 破砕:270 ショットガン ナイトストーカー 破砕:50貫通:50 コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 貫通:133 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 ブラスト ペインティアー 貫通:133 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 貫通:133 火◎ アサルト バーンウェッジ 貫通:133 火◎ ブラスト バーンティアー 貫通:133 火◎ ショットガン 火珠・散 貫通:133 火◎ コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 貫通:133 雷◎ アサルト サンダーウェッジ 貫通:133 雷◎ ブラスト サンダーティアー 貫通:133 雷◎ ショットガン 雷珠・散 貫通:133 雷◎ コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 貫通:133 氷◎ アサルト コールドウェッジ 貫通:133 氷◎ ブラスト コールドティアー 貫通:133 氷◎ ショットガン 氷珠・散 貫通:133 氷◎ アバドン スナイパー 黒金魚 貫通:190 神◎ アサルト 黒銀魚 貫通:90 神◎ ブラスト 黒飛水 破砕:200貫通:50 神◎ ショットガン 黒鱗雲 貫通:50 神◎ シルキー スナイパー ミスティーフピアス 破砕:100貫通:80 アサルト ミスティーフシード 破砕:70 ブラスト ミスティーフキューブ 破砕:200 ショットガン ミスティーフミスト 破砕:95 コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ 破砕:106 アサルト ゲイルウェイブ 破砕:106 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ 破砕:141 ショットガン ゲイルスラッグ 破砕:26 コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ 破砕:106 氷◎ アサルト フロストウェイブ 破砕:106 封神 氷◎ ブラスト フロストクラッシュ 破砕:141 氷◎ ショットガン フロストスラッグ 破砕:26 氷◎ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 貫通:223 雷◎ アサルト 仁王雷塵玉 破砕:56貫通:133 雷◎ ブラスト 仁王雷激陣 破砕:141 雷◎ ショットガン 破軍憤雷波 破砕:26 雷◎ ラセツコンゴウ スナイパー 可畏飢炎弾 破砕:160 封神 火◎ アサルト 羅刹炎靱玉 破砕:106 封神 火◎ ブラスト 可畏轟炎波 破砕:141 火◎ ショットガン 羅刹炎牢神 破砕:26 火◎ シユウ スナイパー 狐火 破砕:138貫通:180 火◎ アサルト 爆炎連弾 破砕:97貫通:31 火◎ ブラスト 爆炎弾 破砕:323 火◎ ショットガン ファイアチャリオット 破砕:106 火◎ シユウ堕天 スナイパー 迅雷 破砕:157貫通:180 雷◎ アサルト 爆雷連玉 破砕:92 雷◎ ブラスト 爆雷玉 破砕:367 雷◎ ショットガン サンダーチャリオット 破砕:106 雷◎ セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 破砕:164貫通:180 火◎神◎ アサルト 灼熱烈波弾 破砕:96 ホールド 火◎神◎ ブラスト 灼熱煉獄晶 破砕:384 火◎神◎ ショットガン 紅蓮獄花 破砕:110 火◎神◎ イェン・ツィー スナイパー ブライニクル 破砕:187貫通:135 氷◎ アサルト 氷柱針 破砕:57貫通:73 氷◎ ブラスト 氷霧 破砕:500 氷◎ ショットガン アイスチャリオット 破砕:106 氷◎ グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア 破砕:52貫通:82 アサルト ラピッドウェーブ 破砕:46貫通:46 ブラスト ウォーターフォール 貫通:224 ショットガン 3Wayウェーブ 貫通:106 グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ラピッドファイアー 貫通:42 火◎ ブラスト フレアーフォール 貫通:190 火◎ ショットガン 3Wayファイアー 貫通:46 火◎ グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア 破砕:52貫通:82 氷◎ アサルト ラピッドフロスト 貫通:42 ヴェノム 氷◎ ブラスト スノゥフォール 貫通:190 氷◎ ショットガン 3Wayフロスト 貫通:46 氷◎ グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド 破砕:52貫通:82 火◎ アサルト ゴールドラッシュ 貫通:42 火◎ ブラスト ドロップゴールド 貫通:190 火◎ ショットガン ゴールドダスト 貫通:46 火◎ カバラ・カバラ スナイパー スフィアクラッカー 破砕:46貫通:46 雷◎ アサルト ブラストカーニバル 破砕:46貫通:46 雷◎ ブラスト ファニースピリット 破砕:200 雷◎ ショットガン トリニティハピネス 破砕:46貫通:46 雷◎ ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ ブラスト 斬鬼柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ ヤクシャ・ティーヴラ スナイパー 阿鼻魍魎珠 破砕:232 神◎ アサルト 無間減魔炎 破砕:198 封神 神◎ ブラスト 無間呪怨神 破砕:200貫通:225 神◎ ショットガン 阿鼻獄連牙 破砕:232 神◎ ウコンバサラ スナイパー ストリーマ 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト 雷光 破砕:76 雷◎ ブラスト サンダーボルト 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ペルクーナス 破砕:56 雷◎ オントバサラ スナイパー ヴォイドファング 破砕:138貫通:135 雷◎ アサルト ヴォイドストーム 破砕:76 雷◎ ブラスト ヴォイドブリンガー 破砕:315貫通:165 雷◎ ショットガン ヴォイドハリケーン 破砕:56 雷◎ 神機兵・長刀型暴走神機兵・長刀型白鉄の神機兵・長刀型 スナイパー ブラッドスクリーム 破砕:75貫通:105 アサルト スカーレットダスト 貫通:66 ブラスト ガイストスラッシュ 破砕:66 ショットガン オミナスブレイド 破砕:66 神機兵・大剣型暴走神機兵・大剣型白鉄の神機兵・大剣型 スナイパー ブラッドホール 貫通:133 アサルト レッドスプライト 貫通:66 ブラスト メテオストライク 破砕:200 ショットガン メテオドゥーム 貫通:66 ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 破砕:202 氷◎ アサルト 氷麗双槍 貫通:53 氷◎ ブラスト 氷麗槌 破砕:315 氷◎ ショットガン 女帝爆珠 破砕:132 氷◎ ディアウス・ピター スナイパー 天帝連神槍 破砕:217 神◎ アサルト 神雷双槍 破砕:56 神◎ ブラスト 神雷槌 破砕:256 ホールド 神◎ ショットガン 天帝爆珠 破砕:132 神◎ ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー 破砕:150貫通:150 ホールド 火◎ アサルト メテオヴィマナ 貫通:200 火◎ ブラスト ヴェノムクラッカー 破砕:160貫通:200 ヴェノム 火◎ ショットガン グロウルフレア 貫通:200 火◎ 金色のヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 貫通:133 雷◎ アサルト スピットボルト 破砕:106 雷◎ ブラスト 雷槌 破砕:430 ホールド 雷◎ ショットガン ボルトチャリオット 破砕:102 雷◎ クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル 破砕:138 火◎ アサルト トマホーク 破砕:138 火◎ ブラスト 三連トマホーク 破砕:60 火◎ ショットガン 拡散型ミサイル 破砕:52 火◎ クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル 破砕:146 氷◎ アサルト 氷結型トマホーク 破砕:146 氷◎ ブラスト 氷結型三連トマホーク 破砕:80 氷◎ ショットガン 拡散型氷結ミサイル 破砕:38 氷◎ テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー 破砕:164 神◎ アサルト オブシダンブラスト 破砕:164 神◎ ブラスト ブラックサンライズ 破砕:60 神◎ ショットガン スモークスプレッダ 破砕:60 神◎ サリエル スナイパー ミスティックレイ 貫通:314 アサルト グリームチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルライト 貫通:143 ショットガン フロウリングレイ 貫通:23 ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン 貫通:314 アサルト シャドウチェイサー 貫通:43 ブラスト トゥインクルブラスト 貫通:143 ショットガン フロウリングシャイン 貫通:23 ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 貫通:183 神◎ アサルト 破邪燐火光 貫通:43 ホールド 神◎ ブラスト 天魔邪眼光 破砕:40貫通:290 神◎ ショットガン 破邪散華針 貫通:26 神◎ ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル 貫通:157 アサルト 鉄騎徹甲弾 貫通:146 ブラスト 鉄騎炸裂弾 破砕:100貫通:196 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム 貫通:179 火◎ アサルト 炎騎徹甲弾 貫通:279 火◎ ブラスト 炎騎炸裂弾 貫通:310 火◎ ショットガン ガーディアンフレイム 貫通:23 ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ 貫通:179 雷◎ アサルト 雷騎徹甲弾 貫通:219 雷◎ ブラスト 雷騎炸裂弾 貫通:220 雷◎ ショットガン ガーディアンプラズマ 貫通:146 雷◎ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 貫通:217 封神 神◎ アサルト 禍津之蛇牙 破砕:30貫通:73 神◎ ブラスト 禍津之烈風 貫通:280 封神 神◎ ショットガン 禍津之呪縛 破砕:30貫通:39 神◎ ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ 貫通:186 火◎ アサルト 劫火球 破砕:133 火◎ ブラスト 極炎舞 破砕:299 火◎ ショットガン パニッシュフレイム 破砕:166 火◎ ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラックレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ハンニバル神速種 スナイパー ブラッドレイジ 貫通:164 火◎神◎ アサルト 壊劫球 破砕:132 火◎神◎ ブラスト 黒炎舞 破砕:298 火◎神◎ ショットガン パニッシュブラック 破砕:165 火◎神◎ ルフス・カリギュラカリギュラ スナイパー カッシウスの憤怒 貫通:186 氷◎ アサルト プラエトリアニの懐剣 破砕:133 氷◎ ブラスト 冷徹なるオヴェリスク 破砕:299 氷◎ ショットガン インキタトゥスの吐息 破砕:166 氷◎ カリギュラ・ゼノ スナイパー カッシウスの咆哮 貫通:93 アサルト プラエトリアニの狂刃 破砕:93 氷◎ ブラスト 無常なるオヴェリスク 破砕:226 氷◎ ショットガン インキタトゥスの魔蹄 破砕:133 氷◎ スパルタカス スナイパー グラディウス 貫通:186 火◎ アサルト エッセダリ 破砕:133 ブラスト サジタリィ 破砕:333 ショットガン レティアリイ 破砕:166 ガルム スナイパー 鬼火 破砕:142貫通:105 火◎ アサルト 灼熱連弾 破砕:108 火◎ ブラスト ヘルハウンド 破砕:280 火◎ ショットガン 疾走炎弾 破砕:56貫通:56 火◎ マルドゥーク スナイパー 神狼業炎槍 破砕:142貫通:180 火◎ アサルト 神狼焦熱波 破砕:108 火◎ ブラスト 神狼火刑陣 破砕:510 火◎ ショットガン 神狼猛焔舞 破砕:56貫通:56 火◎ デミウルゴス スナイパー 雹晶拷魔弾 破砕:100貫通:230 氷◎ アサルト 幻魔氷禍陣 破砕:100 氷◎ ブラスト 幻魔凍虐珠 破砕:200貫通:200 氷◎ ショットガン 雹晶霧雪塵 破砕:280 氷◎ ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ アマテラス スナイパー 天照之紫電 破砕:157 火◎ アサルト 天照之赤嵐 破砕:205 火◎ ブラスト 天照之炎輪 破砕:150 火◎ ショットガン 天照之烈誅 貫通:26 火◎ ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 貫通:187 雷◎ アサルト 月妖之華魂 破砕:30 雷◎ ブラスト 月妖之破光 破砕:560 雷◎ ショットガン 月妖之麗星 破砕:30 雷◎ ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク 破砕:99貫通:279 雷◎ アサルト ジオスパークボム 破砕:297貫通:297 雷◎ ブラスト ヴィーナスサテライト 破砕:400 雷◎ ショットガン マリスジュエル 破砕:320貫通:30 火◎ 零號神機兵 スナイパー エクスキュージョン 破砕:50貫通:105 雷◎ アサルト クライムテスタメント 破砕:150貫通:132 神◎ ブラスト ルナティックオーヴ 破砕:400 雷◎ ショットガン マッドスクリーム 破砕:300 雷◎ 世界を拓く者 スナイパー ラストジャッジメント 貫通:75 アサルト ピュアリティソーン 破砕:99 ブラスト ディヴァインアーク 破砕:233 ショットガン ヘヴンリィチャント 破砕:99 エインヘリアル スナイパー ゲイルドリヴル 貫通:75 アサルト スヴェイズ 破砕:99 ブラスト サングリーズル 破砕:233 ショットガン ヘランドグリーズル 破砕:99 キュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 ムクロキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹 貫通:66 マガツキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉・忌 破砕:37貫通:105 アサルト 玉藻之篝火・戒 貫通:66 ブラスト 玉藻之威光・凶 破砕:270貫通:120 火◎ ショットガン 玉藻之息吹・滅 貫通:66 クロムガウェイン スナイパー 喚風 貫通:150 アサルト 飛風 破砕:70 ブラスト 裂風 破砕:165 ショットガン 断風 破砕:100貫通:100 マグナガウェイン スナイパー 舞刃 貫通:150 アサルト 穿刃 破砕:70 ブラスト 砕刃 破砕:165 ショットガン 剛刃 破砕:100貫通:100 オロチ スナイパー 忌ノ言霊 貫通:150 アサルト 慎ノ言霊 破砕:70 ブラスト 怒ノ言霊 破砕:165 ショットガン 怨ノ言霊 破砕:100貫通:100 世界を閉ざす者終焉の残滓 スナイパー 崩壊のパルティータ 貫通:160 アサルト 葬送のフォルラーヌ 破砕:70 ブラスト 絶命のシンフォニア 破砕:50 ショットガン 鎮魂のオラトリオ 破砕:30 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 誤射ってしなくなったよな?説明文から消しとくです? - 名無しさん 2015-06-28 07 12 50 爆風なら味方も自分も吹き飛ばすのあるけど、それは誤射になる? - 名無しさん 2015-06-28 07 57 43 え、なにそれ知らない。 - 名無しさん 2015-06-28 08 30 15 ごめん、勘違いだったみたい。 - 名無しさん 2015-06-29 19 53 11 指摘して修正していただき有り難うございます。 - 名無しさん 2015-06-29 00 21 54 一通り編集終了間違いが合ったら - Tony 2015-06-30 01 23 00 ご指摘ください - Tony 2015-06-30 01 23 33 侵蝕種の砂アラバレってブラックレイジじゃなかった? - 名無しさん 2015-07-13 06 43 23 確認したので編集しました - 名無しさん 2015-07-13 08 18 59 名前
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/108.html
マルドゥーク 感応種とされるアラガミで、他のアラガミを呼び寄せ活性化させる能力を持つ。 名前の由来は古代バビロニアの神、マルドゥクから。 発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 ガントレット 破壊前 破壊後 胴体 後足 破壊前 破壊後 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 数値が不明な場合は単属性の攻撃でのヒットエフェクトの色(白>赤>緑>火花)を記載する。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ガントレット 腕を広げ倒れこむ 後足 横に倒れる 探知タイプ ヴァジュラなどと同じ程度 捕喰 ◆素材と確率 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 軟化 ガントレット 剣破砕、銃撃が有効 軟化一部攻撃が弱体化 後足 剣切断、銃撃が有効 軟化 出現ミッション ランク ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 FREE 感応種潜伏中 大渓谷 鉱山跡 5 STORY 限界灰域踏破作戦 限界灰域 廃都 コクーンメイデン×2オウガテイル×4 踏破ミッション フェイズ1 FREE FREE 不穏分子の確認 #2 限界灰域 深層 6 STORY 無線傍受に成功 限界灰域 廃都 カリギュラ FREE FREE 遠方航路の点検保守 旧市街地 礼拝堂 コンゴウ 踏破ミッション フェイズ3 7 FREE 西方ルート #6 地下研究施設 中枢セクタ シユウ 踏破ミッション フェイズ2 FREE 東方ルート #5 大渓谷 下流域 ウコンバサラ FREE 限界灰域ルート #6 限界灰域 廃都 ヴァジュラ 踏破ミッション フェイズ2 FREE 狂宴 凍結プラント 発電棟 クロムガウェインアヌビス 踏破ミッション フェイズ2 FREE アニマルパーティ 凍結プラント 中央制御棟 コンゴウ×2アックスレイダー×8 CLASS クラス17認定試験 地下研究施設 搬送路 CLASS クラス23認定試験 大渓谷 鉱山跡 CLASS クラス43認定試験 限界灰域 廃都 メラム・マルドゥーク 耐久度3 SPECIAL 作戦名[氷蝕] 旧市街地 ラー・グラシェ 討伐対象外ランダム出現 SPECIAL 作戦名[黒獅] 凍結プラント ニゲル・バルムンク 討伐対象外ランダム出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 威嚇 唸りながら左右に少し動く攻撃判定はない 叩きつけ 右前足を手前に叩きつける発生早め 右正面に立たない 叩きつけ(大) 右前足を手前に叩きつける発生は遅いが高威力 ステップガード ジャンプ叩きつけ 大ジャンプして両前足を叩きつけるターゲットが遠距離にいると使用しやすい くぐり抜ける ステップ反転 正面にステップで飛びかかった後、飛びのいてから大ジャンプしてターゲットの後ろに回り込む ガード 連続ステップ 正面にステップで飛びかかった後、飛びのいてから再びステップで飛びかかる動作後に威嚇する ガード回り込む 反転薙ぎ払い 後ろに振り返るように右前足→左前足の順に薙ぎ払う ガード離れる 薙ぎ払い爆破 右前足→左前足の順に薙ぎ払い、両前足を叩きつけて正面に爆破攻撃ガントレットを破壊すると爆破が発生しない ガード正面に立たない 焦熱波 真下に溶岩を発生させ、前足でそれを叩きつけて正面3方向に火球を飛ばす捕喰のチャンスガントレットを破壊すると火球が1つに減少 回り込む 火刑陣 力をため、手前に両足を叩きつけて広範囲に溶岩を発生させる同時に周囲6方向にも溶岩溜まりと火球を放つ 離れるガード 活性化 火の粉をまとう。火刑陣が解禁される。 活性化後、周囲のアラガミが強制的に怒り活性化する。 攻略 感応種アラガミであり、こちらを発見すると偏食場パルスによってフィールド上のアラガミを呼び集める。 そのため乱戦に陥りやすいのだが、ミニマップにパルスの発信源が表示されるので、そこから全力で離れればマルドゥークとの連携を防ぐことも不可能ではない。 活性化後は更に他のアラガミも強制的に活性化させるので注意。 乱戦が厳しいなら、集められた他のアラガミを適当にあしらってマルドゥークに集中するのも手。 ただし、灰域種系列のアラガミがいる場合、捕喰攻撃を解禁させるので警戒が必要となる。 ガントレットを展開した際の攻撃は発生が少し早めなので急いで離れること。 活性化後、力をためてからの強烈な爆発を起こすパンチが解禁される。 攻撃範囲が広いうえ、さりげなく小さな火球がまき散らされているので、なるべく遠くまで離れるかマルドゥークの背後に回る。 焦熱波(火球を飛ばす攻撃)は隙だらけなので攻撃や捕喰のチャンスとなる。 ただし、今作では地面のエフェクトに判定があるので注意。 ショートブレード 貫通は胴体に有効。結合崩壊やダウン部位のガントレットには弾かれてしまう。 基本的には後足を狙いつつ隙を見てガントレットに徹甲BAのデッドエンドを差し込んでいくと良い ロングブレード 切断はガントレット以外に有効。ダウンと結合崩壊を同時に狙える後足への攻撃が特に有効で、ガントレットもIEで狙えるので相性は抜群。 バスターブレード 有効部位は頭とガントレット。正面や側面からの攻撃が増えるのでガードやパリングアッパーも有効。 後足は銃撃か、徹甲BAの破滅のネメシスで楽に壊せる。 ブーストハンマー バスターブレードと同じく頭とガントレットを狙う。ガントレットには張り付いて攻撃することになるので被弾に注意。 後足は銃撃か、徹甲BAのロストメモリーで楽に壊せる。 チャージスピア 上半身の頭部と胴体部分が貫通属性に弱いので、空中攻撃で積極的に狙っていくとかなりダメージを与えられる。 一方、前足のガントレットと後足は硬くなり、破壊前だと地上攻撃が効きにくくなっている。 銃や早めに壊しておけば、地上攻撃でもそこそこダメージが通るようになり、破壊前より戦いやすくなる。 ヴァリアントサイズ 切断はガントレット以外に有効。ダウンと結合崩壊を同時に狙える後足への攻撃が有効で、 両後足に一気に当てられるラウンドファング系BAと相性が良い。 基本的にガントレットは銃撃で壊すことになるが、慣れているならヘルオアヘヴンで狙うのもあり。 バイティングエッジ ショートブレードと同じく後足のへの攻撃が基本。ダウンしたら薙刃形態で頭を狙えば一気にダメージを稼げる。 スタミナ回復も兼ねて薙刃形態で溜まったOPをガントレットへの銃撃に回せば無駄がない。 ヘヴィムーン 積極的に攻めたい部位は頭とガントレットだが、通りにくい部位は少ないので安定を取るなら後足を攻めても問題ない。 残った部位は銃撃か、ダウン中にBAの終焉を告げる斧をたたき込むと良い。 メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/386.html
シルキー 戦闘能力は低く行動も単純だが、長時間残留するオラクルフィールドのようなものを発生させる能力を持つ。 名前の由来は、イングランドに伝わる幽霊。 シルクのドレスを纏った美人で、それが動く際に擦れて立てる音からシルキーと呼ばれる説がある。 何世紀にも続く旧家に現れ、普段は家事などを手伝ってくれるが、怒らせると家人を怖がらせて追い出してしまうことも。 発生起源 螺旋の樹内部で発生したと思われる。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 30 30 50 55 45 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 280 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 天を仰ぎ、膝を突いた姿勢 探知タイプ 視覚<聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ミスティーフピアス 破砕:100、貫通:80 無 アサルト ミスティーフシード 破砕:70 無 ブラスト ミスティーフキューブ 破砕:200 無 ショットガン ミスティーフミスト 破砕:95 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~11 難易度12~13 難易度14~15 - 纏幽背骨 29.5% 纏幽柔背骨 26.4% 纏幽布 29.5% 纏幽艶布 26.4% 纏幽爪 14.8% 纏幽切爪 13.2% 纏幽核 14.8% 纏幽核 19.8% 纏幽光眼 5.0% 纏幽光眼 5.7% オラクル輝晶 6.4% オラクル輝晶 8.5% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 12 スパルタの盾 フェイズ1/5 嘆きの平原 シルキーx5シユウ堕天 シルキーx5を倒すと討伐対象外に6、7体目出現 フェイズ3/5 黎明の亡都 ハガンコンゴウシルキーx3 3体出現 フェイズ5/5 創痕の防壁 暴走神機兵・大剣型マグナガウェインシルキーx2 初期配置は1体1体倒すと2体目出現討伐対象外に暴走神機兵・長刀型x無限、暴走神機兵・大剣型x無限 濡烏 神機兵保管庫 テスカトリポカドレッドパイクx2シルキーx2 初期配置は1体1体倒すと2体目出現 13 軍鶏の籠 煉獄の地下街 アイテールシルキーx2ザイゴート堕天(火)x2 初期配置は2体2体倒すと討伐対象外に3体目出現討伐対象外にザイゴート堕天(火) スコットランドの薊 フェイズ1/5 淘汰の神梯・主根部 ボルグ・カムランハンニバル侵喰種 3体出現 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ3/4 神機兵保管庫 テスカトリポカシルキーx4 初期配置は3体1体倒すと4体目出現 14 滅紫の吹雪 フェイズ3/3 淘汰の神梯・上幹部 ムクロキュウビ 5分後に2体出現 終焉の記憶 フェイズ2/3 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 1分30秒後に1体出現倒すと3体目まで出現討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x3 15 シャッターチャンス エイジス シルキーx2エインヘリアル 2体出現 15(DLC) 空ろの残り香 エイジス 終焉の残滓 無限に出現2分後に2体出現倒すと2分後に再出現 特務 15 ファラオ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 カリギュラ 3体出現 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳1層 クロムガウェイン 初期配置は2体倒すと3分後にそれぞれ3体目、4体目出現 トライアングルベース フェイズ1/3 愚者の空母 ヤクシャ・ティーヴラx2 初期配置は2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ミスティーフフィールド ホーミングしつつ突進し、右腕を上げると同時に自身の足元にフィールドを設置する。フィールドは10秒ほどその場に留まる。 ステップ、ガード範囲外に離脱 ミスティーフミスト その場で腕をクロスし、広げると同時にターゲットの足元にフィールドの影を設置する。フィールドは2秒ほどで実体化し、影が四方向に拡散する。影を追うようにフィールドも四方向に拡散する。 ステップ、ガード範囲外に離脱 引っ掻き 右腕を振りかぶり、前進しながら正面を引っ掻く。 ステップ、ガード正面に立たない バックステップ 大きく後退する 当たり判定は無い 攻略 こちらへ近づいてきて周囲に長時間残留するフィールドを発生させる攻撃と、 こちらの足元からフィールドを発生させ、数秒後に四散させる攻撃を主に行ってくる。 フィールドは空中にいれば当たらないので、長時間空中攻撃が可能なBAならば一方的に攻撃することも。 正面を引っかく攻撃も行ってくるが、戦闘能力は低い。 小型アラガミの中では最大の体力を持ち、倒すまでに時間がかかってしまうので、大型アラガミと対峙する前に排除してしまいたい。 設置されたフィールドはシルキーを倒しても残り続けるので注意。 フィールドの上に空中ガードしたまま着地したり、防御効果のあるパリングアッパーやブラッドアーツ等で効果判定を消すことが出来る。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 倒しても、オラクル攻撃は残留する。気をつけておかないと、乱戦時にステップで突っ込むことがある - 名無しさん 2015-05-09 18 10 25 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/47.html
クロムガウェイン(大型) 出現難易度:11 素材名:黒獣 弱点属性:雷 結合崩壊:双腕、後足、前足 - 名無しさん 2015-02-22 04 43 37 体験版情報ですまないけれどクロムは前足じゃなく頭が壊れたよ - 名無しさん 2015-02-22 11 57 40 結合崩壊:双腕、頭、後足 - 名無しさん 2015-02-23 15 49 47 攻撃属性も載せたほうがいいのでは - 名無しさん 2015-02-22 12 23 57 攻撃属性も載せたほうがいいのでは - 名無しさん 2015-02-22 12 23 58 マグナガウェイン クロムガウェインの神融種 素材名:飾黒 攻撃属性:神 弱点属性:氷 結合崩壊:双腕・頭・後足 - 名無しさん 2015-02-23 21 03 17 結合崩壊部位は双腕じゃなかった気がします。 - 名無しさん 2015-02-23 21 41 19 盾、双腕、後足じゃない? - 名無しさん 2015-02-23 23 26 49 結合崩壊部位は頭、腕甲(シールド型神機)、翼手(双腕)を確認。後足はまだ壊したことないから分からん。 - 名無しさん 2015-02-24 00 17 36 結合崩壊部位は後足も確認しました - 名無しさん 2015-02-24 09 00 15 結合崩壊:頭、後足 確認 - 名無しさん 2015-02-24 09 34 42 マグナガウェインの結合崩壊は頭、腕甲、翼手のみで確定ですかね?情報提供には双腕が含まれてますが - 名無しさん 2015-02-24 22 38 05 現状判明している神融種情報を貼っていきます(ストーリー157まで) - 名無しさん 2015-02-23 21 42 53 ヤクシャ・ティーブラ ヤクシャ・ラージャの神融種 素材名:飾百鬼 攻撃属性:火 弱点属性:氷 結合崩壊:鋸腕・頭・肩鎧 - 名無しさん 2015-02-23 21 54 09 オントバサラ ウコンバサラの神融種 素材名:飾餓爬 攻撃属性:神 弱点属性:氷・雷 結合崩壊:砲塔・タービン・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 15 09 カリギュラ・ゼノ ルフス・カリギュラの神融種 素材名:飾熾帝 攻撃属性:雷 弱点属性:火 結合崩壊:頭・左腕・右腕・ブースター - 名無しさん 2015-02-23 22 16 59 素材名は飾竜帝でした。すいません - 名無しさん 2015-02-23 22 21 17 ついでに頭の正式名称は角槍だ。特殊能力はチャージグライド時の全アラガミ攻撃力上昇。 - 名無しさん 2015-02-23 23 58 36 エインヘリアル 世界を拓く者の神融種 素材名:飾虚抱 攻撃属性:なし 弱点属性:火・氷・雷・神 結合崩壊:六剣・コア - 名無しさん 2015-02-23 22 20 20 エインヘリアル、頭も破壊可能。 - 名無しさん 2015-02-23 23 20 17 エインヘリアルの頭部は”骸面” - 名無しさん 2015-02-27 23 07 27 ムクロキュウビ キュウビの神融種 素材名他は未討伐の為不明 - 名無しさん 2015-02-23 22 24 51 素材名:飾天狐 攻撃属性:氷・神 弱点属性:雷 結合崩壊:頭刃、胸鎧、吸引尻尾 特殊能力は「HPの減ったキャラを優先的に狙う」。 - 名無しさん 2015-02-24 00 08 45 ラセツコンゴウ コンゴウの神融種 素材名:飾猿神 攻撃属性:火 弱点属性:神 結合崩壊:肩鎚・顔・尻尾 - 名無しさん 2015-02-23 22 27 53 マガツキュウビ、ハンニバル神速種、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギュラ、白鉄の神機兵2種は難易度15にのみ登場。ちなみにGE2入手できた素材はRANK15への強化にも使用可能だけど、新素材もいくつかある。 - 名無しさん 2015-02-24 00 02 00 すまん、新素材は見間違いだった。多分新素材はない。 - 名無しさん 2015-02-24 00 04 20 世界を閉ざす者 素材名:なし 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・歪腕・?? 他にも破壊可能部位はあるかも - 名無しさん 2015-02-24 13 49 00 終焉の残滓 素材名:飾慈后 攻撃属性:神 弱点属性:火・氷・雷 結合崩壊:頭・?? 他の結合崩壊部位は未検証 - 名無しさん 2015-02-24 13 52 32 頭・前足・後足確認 - 名無しさん 2015-02-24 16 17 46 ダウンロード専用のところにいる奴らは通常の大型種に移動して大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-02-25 17 40 45 難易度15で普通に登場するのでいいと思いますよ - 名無しさん 2015-02-25 19 39 09 オロチの結合崩壊:双頭、主頭、後足 - 名無しさん 2015-02-25 19 40 51 マグナガウェインの結合崩壊は頭・翼手・腕甲(シールド)・後ろ足の四か所だったと思います - 名無しさん 2015-02-25 20 46 13 結合崩壊4か所確認しました - 名無しさん 2015-03-02 21 22 28 神融種および感応種を分かりやすく表示した方がいいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-02-26 23 05 35 お砂場があるんでそっちでどういう感じかを書いてみて聞いてみてはどうでしょ? - 名無しさん 2015-02-26 23 50 29 終末の残滓?終焉? - 名無しさん 2015-03-02 16 21 49 エインヘリアルって13の荒御魂が最初だよね? - 名無しさん 2015-03-02 17 31 47 オロチってミッション難易度が12相当ってだけで、確か受けられるようになるのは9からだった。7,8だと資格なしで表示されてても受けられない - 名無しさん 2015-03-03 15 06 57 オロチは8から受けれました。 - 名無しさん 2015-03-16 23 18 04 難易度3のルフスって頭壊せましたっけ?壊せなかった記憶があるのですが枠を分けて表記すべきですかね? - 名無しさん 2015-03-03 22 00 22 必要ないだろう。敵を見ればすぐわかるものだったはずだしあれ - 名無しさん 2015-03-04 01 08 31 壊せないのは右腕(いつも地面についてるほう、破壊済みの状態)頭は壊せるけど破壊後専用技を使ってこない(たしか他にも使ってこない技はある)個別ページできたらそっちに書けばいいかと思う - 名無しさん 2015-03-05 18 35 22 世界を閉ざす者、結合崩壊箇所は歪腕ではなく前脚でした - 名無しさん 2015-03-06 16 29 52 自分でも確認したので前脚に変更しました。残滓は確認出来てないので確認後変更します - 名無しさん 2015-03-08 14 45 23 残滓も確認できたので変更しました - 名無しさん 2015-03-10 14 51 47 螺旋の樹には入れるようになってボルグ・カムラン火と戦ったら、前足が壊れたんだが前からかい? - 名無しさん 2015-03-09 19 54 05 通常種じゃなくて? やったミッション覚えてたりブラッド日誌で確認できるならしてみてほしい - 名無しさん 2015-03-10 16 43 48 シルキー、難易度12で出現しました。空欄になっていたので一応報告します - 名無しさん 2015-03-14 19 47 08 既存アラガミについて。ハンニバル系の槍突進の追尾能力がやや弱体。グボロや戦車系は遠距離砲撃をしなくなった(?今の所一回も見ていない)。マガツキュウビの殺生石が大幅に弱体(体力減少速度大幅低下やら捕食行動で消失やら) - 名無しさん 2015-03-23 23 33 06 どうやら前作で猛威を振るいプレイヤーを阿鼻叫喚の地獄絵図に叩き込んだ要素は軒並み下方修正されたらしい。ただしその分高難易度は全般的に硬くなったっぽい。 - 名無しさん 2015-03-23 23 51 20 敵が固くなってるのはブラッドレイジでこっちの火力が強化されてるからかな。でも500%とかコンスタントに発動できるようになるとブラッドレイジ使う必要があんまりないんだよね - 名無しさん 2015-03-27 22 24 09 追記。ヴィーナスは視覚大幅強化(前作では視覚で気付かれることがほとんど無かった) - 名無しさん 2015-03-24 23 13 44 グボロの遠距離は確認 - 名無しさん 2015-03-27 20 56 19 マガツキュウビの殺生石は捕食行動で消失するのではなく、持続時間が大幅に短くなっただけ。とはいえ、どちらにしろすぐに元に戻る訳だけど。あと、ルフスカリギュラのコンボアタックは最後の滑り込みがちゃんと対処しないと当たるようになった。前は割とスルーできたのだが - 名無しさん 2015-04-01 23 27 54 グボロは遠距離をしなくなったというよりは視覚がかなり下がった GEBの時と同じぐらい - 名無しさん 2015-04-21 22 01 11 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 06 マグナガウェインの結合崩壊箇所は、頭(骸面)、翼手(爪の部分)、装甲、後足。 - 名無しさん 2017-01-05 10 01 32
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/117.html
バルバルス 今作初登場のアラガミ。甲冑のようなフォルムと左腕のドリルが特徴。 名前の由来は、ローマ人が「境界の彼方の住人」を指した言葉「バルバルス」。 ギリシャ語で「野蛮人」を意味する「バルバロス(あるいはバルバロイ)」と同じ。 発生起源 弱点 ◆物理属性 : ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 70 50 - ○○ × - 破壊後 50 30 55 55 35 - ○○ ×× - ドリル 破壊前 85 75 85 - ○○ ×× - 破壊後 35 50 45 40 45(55) - ○○ ×× - 尻尾 破壊前 60 55 60(70) - ○○ × - 破壊後 55 55 45 45 40(50) - ○○ ×× - 腕 75 80 75 70 80 - ○○ × - 脚 90 60 90 80 90 - ○○ × - 胴体 60 70 50(60) - ○○ × - 肢翅 70 70 70 80 50(60) - ○○ × - 肢翅:背中から生えている、ブースターが付いた羽の部分。空中攻撃の際に吸われやすい。 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。属性の場合は○が多いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 左側に倒れこむ 腕を突き立てて正面に倒れこむ 頭を狙いやすい 探知タイプ 視覚 聴覚 音は10ステップ分ほど離れていればほぼ気づかれないが、視覚はその倍近くある。 捕喰 ◆素材と確率 結合崩壊 ◆素材と確率 ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 軟化 ドリル 軟化。潜行攻撃を封印 尻尾 軟化 出現ミッション ランク ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 1 STORY 予定外戦闘結果について 旧市街地 繁華街跡 - FREE 2 STORY 【差替】技術検証試験 地下研究施設 搬送路 ザイゴート×2コクーンメイデン×2 FREE 4 STORY VIP専用航路に関して 旧市街地 繁華街跡 グボロ・グボロ FREE 5 STORY ポイントα到達直前 凍結プラント 中央制御棟 ネヴァン FREE FREE 奪還作戦B計画 #2A 旧市街地 礼拝堂 - 2体出現 6 STORY 高濃度灰域航行 旧市街地 繁華街跡 サリエル 踏破ミッション フェイズ1 FREE STORY 潜伏先の確保 限界灰域 廃都 ネヴァン堕天 2体出現 FREE 7 FREE ハウンドの正式旗揚げ 大渓谷 鉱山跡 バルバルス堕天 FREE 北方ルート #3 凍結プラント 中央制御棟 カリギュラ FREE 狂気の鎖 凍結プラント 中央制御棟 ドローミ FREE 限界灰域ルート #3 限界灰域 深層 グウゾウ CLASS クラス18認定試験 大渓谷 鉱山跡 カリギュラクロムガウェイン CLASS クラス33認定試験 限界灰域 廃都 バルバルス・イラ SPECIAL 作戦名[氷蝕] 旧市街地 ラー・グラシェ 討伐対象外ランダム出現 SPECIAL 作戦名[黙示] 地下研究施設 アヌビス・ディナイ 討伐対象外ランダム出現 SPECIAL 作戦名[原罪] 地下研究施設 シン・ドローミ 討伐対象外ランダム出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 氷ブレス 正面に直進する氷のブレスを放つ捕食のチャンス 背後に回るガード カチ上げ ドリルで手前の地面をカチ上げ、正面に冷気を発生させる 背後に回るガード 連続薙ぎ払い ドリルで周辺を4〜5回薙ぎ払う 離れるガード 反転薙ぎ払い 振り向くようにドリルで背後を薙ぎ払うなぎ払いと同時に冷気が発生 離れるガード 突進 少し構えた後、正面に突撃する追尾は弱い 背後に回るガード 潜行攻撃 ドリルを構え、地面に潜り込むモーションに入った時点でホールドが無効化され一切怯まないスーパーアーマー状態になるドリルが破壊されると使用しなくなる 離れるガード 一時浮上 ランク4以上で使用潜行中一時飛び出して攻撃する3回まで連続して行うこともある ガード足を止めない 浮上 潜行攻撃の後に必ず使用。地面から飛び上がって浮上するモーションが終わるまでホールドが無効化され一切怯まないスーパーアーマー状態になる着地に判定はなく捕食のチャンス ガード足を止めない 範囲掘削 活性化時のみドリルを地面に突き立て、数秒後に岩塊を発生させる捕食のチャンス 離れる バックステップ その場から後ろに飛び退く 攻撃判定はない 活性化 範囲掘削が解禁される 貫通耐性が上昇 攻略 潜行攻撃はモーションが長く、モーション中は怯まない面倒な行動なので早々にドリルを破壊しておきたいところ。 ドリルさえ破壊すれば全体的に攻撃の隙が大きいので、正面偏重の攻撃を避けて捕食か攻撃を差し込むだけで容易に倒せる。 ショートブレード 攻撃 結合崩壊 ロングブレード 攻撃 結合崩壊 バスターブレード 攻撃 結合崩壊 ブーストハンマー 攻撃 結合崩壊 チャージスピア 攻撃 結合崩壊 ヴァリアントサイズ 攻撃 結合崩壊 バイティングエッジ 攻撃 結合崩壊 ヘヴィムーン 攻撃 結合崩壊 コメント
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/102.html
アラガミバレット 基礎知識 スキルとの関連 性能 メモ 基礎知識 活動しているアラガミを捕喰することで入手可能なバレット。 アラガミのオラクル攻撃を模しており、総じて通常のバレットより強力で特殊なものが多い。 通常のバレットと異なりOPは消費しないが入手した分しか撃てず、未使用分はミッション終了後に破棄される。 地上での射出時は神機展開→射出、と若干の硬直がある。空中なら即射出可能。 バレットの所持枠に入るため、所持数オーバーで入手できないこともある。 ※一種類につき最大99個まで保持できる。 他のPC/NPCに受け渡すことで濃縮アラガミバレットとなり、威力が上昇する(リンクバースト)。 濃縮すると弾が大きくなるものもあるので、誤射には注意。 そういったものを地上で撃つと直後に地面に当って爆発してしまうこともある。 前作(GOD EATER BURST)までは、捕喰するごとに各アラガミごとに設定された3種類の中からランダムに1種類を入手できたが、 本作(GOD EATER 2)では銃身の系統ごとに入手できるアラガミバレットが固定されている。 そのため、受け渡しすると相手の銃身に応じたバレットに自動的に変化する。 例えば、スナイパーのPCがオウガテイルの「峨嵋刺」をアサルトのPCに受け渡した場合、入手する濃縮バレットは「雀蜂」になる。 個々の性能や弾道特性については各アラガミのページを参照。 なお、ここに記載されていないニュクス・アルヴァは撃破まで捕喰ができないため、アラガミバレットは存在しない。 スキルとの関連 性能 アラガミ 種別 バレット名 威力 状態異常 最大ヒット数 ドレッドパイク スナイパー 魔蟲弾 アサルト 風牙 ブラスト ジャックナイフ ショットガン スパイラルホーン オウガテイル スナイパー 峨嵋刺 アサルト 雀蜂 ブラスト スティングレイン ショットガン スパイクスプレッダー オウガテイル堕天 スナイパー 峨嵋刺・凍 アサルト 白蛾 ブラスト アイシクルレイン ショットガン アイシクルスプレッダ ヴァジュラテイル(火) スナイパー 峨嵋刺・焦 アサルト 火蛍 ブラスト ブレイズスピア ショットガン ブレイズニードル ヴァジュラテイル(雷) スナイパー 峨嵋刺・閃 アサルト 蚊雷 ブラスト ライトニングスピア ショットガン ライトニングニードル チョウワン スナイパー 氷矢 アサルト アイスランス ブラスト 氷雨 ショットガン アイススパイク ザイゴート スナイパー 毒弾 ヴェノム アサルト エアショット ブラスト 毒爆 ヴェノム ショットガン 3Wayエアショット ザイゴート堕天(火) スナイパー 発火性毒弾 ヴェノム アサルト ファイアショット ブラスト 発火性毒爆 ヴェノム ショットガン 3Wayファイア ヴェノム ザイゴート堕天(雷) スナイパー 帯電性毒弾 ホールド アサルト スパークショット ブラスト 帯電性毒爆 ホールド ショットガン 3Wayスパーク ホールド ザイゴート堕天(氷) スナイパー 氷結性毒弾 ホールド アサルト フリーズショット ブラスト 氷結性毒爆 ホールド ショットガン 3Wayフリーズ ホールド ナイトホロウ スナイパー 朧 アサルト 影弾 ブラスト ジャックリパー ショットガン ナイトストーカー コクーンメイデン スナイパー 妖拷針 アサルト グリーフウェッジ ブラスト ペインティアー ショットガン 妖珠・散 コクーンメイデン堕天(火) スナイパー 火拷針 アサルト バーンウェッジ ブラスト バーンティアー ショットガン 火珠・散 コクーンメイデン堕天(雷) スナイパー 雷拷針 アサルト サンダーウェッジ ブラスト サンダーティアー ショットガン 雷珠・散 コクーンメイデン堕天(氷) スナイパー 氷拷針 アサルト コールドウェッジ ブラスト コールドティアー ショットガン 氷珠・散 アバドン スナイパー 黒金魚 アサルト 黒銀魚 ブラスト 黒飛水 ショットガン 黒鱗雲 コンゴウ スナイパー ゲイルブロウ アサルト ゲイルウェイブ 封神 ブラスト ゲイルクラッシュ ショットガン ゲイルスラッグ コンゴウ堕天 スナイパー フロストブロウ アサルト フロストウェイブ 封神 ブラスト フロストクラッシュ ショットガン フロストスラッグ ハガンコンゴウ スナイパー 破軍招雷弾 アサルト 仁王雷塵玉 ブラスト 仁王雷激陣 ショットガン 破軍憤雷波 シユウ スナイパー 狐火 アサルト 爆炎連弾 ブラスト 爆炎弾 ショットガン ファイアチャリオット シユウ堕天 スナイパー 迅雷 アサルト 爆雷連玉 ブラスト 爆雷玉 ショットガン サンダーチャリオット セクメト スナイパー 紅蓮瞬火 アサルト 灼熱烈波弾 ホールド ブラスト 灼熱煉獄晶 ショットガン 紅蓮獄花 イェン・ツィー スナイパー ブライニクル アサルト 氷柱針 ブラスト 氷霧 ショットガン アイスチャリオット グボロ・グボロ スナイパー ウォータースフィア アサルト ラピッドウェーブ ブラスト ウォーターフォール ショットガン 3Wayウェーブ グボロ・グボロ堕天(火) スナイパー フレアースフィア アサルト ラピッドファイアー ブラスト フレアーフォール ショットガン 3Wayファイアー グボロ・グボロ堕天(氷) スナイパー スノゥスフィア アサルト ラピッドフロスト ヴェノム ブラスト スノゥフォール ショットガン 3Wayフロスト グボロ・グボロ黄金 スナイパー メルティゴールド アサルト ゴールドラッシュ ブラスト ドロップゴールド ショットガン ゴールドダスト カバラ・カバラ スナイパー スフィアクラッカー アサルト ブラストカーニバル ブラスト ファニースピリット ショットガン トリニティハピネス ヤクシャ スナイパー 鬼爆陣 アサルト 封鬼弾 ブラスト 斬鬼柱 ショットガン 鬼連弾 ヤクシャ・ラージャ スナイパー 咆鬼怨爆珠 アサルト 修羅封怪珠 ブラスト 修羅呪霊柱 ショットガン 咆鬼凶連珠 ラーヴァナ スナイパー サンライズブリンガー ホールド アサルト メテオヴィマナ ブラスト ヴェノムクラッカー ヴェノム ショットガン グロウルフレア ウコンバサラ スナイパー ストリーマ アサルト 雷光 ブラスト サンダーボルト ショットガン ペルクーナス 神機兵・長刀型暴走神機兵・長刀型 スナイパー ブラッドスクリーム アサルト スカーレットダスト ブラスト ガイストスラッシュ ショットガン オミナスブレイド 神機兵・大剣型暴走神機兵・大剣型 スナイパー ブラッドホール アサルト レッドスプライト ブラスト メテオストライク ショットガン メテオドゥーム ヴァジュラ スナイパー 貫通紫電 アサルト スピットボルト ブラスト 雷槌 ホールド ショットガン ボルトチャリオット プリティヴィ・マータ スナイパー 女帝連氷槍 アサルト 氷麗双槍 ブラスト 氷麗槌 ショットガン 女帝爆珠 ディアウス・ピター スナイパー 天帝連神槍 アサルト 神雷双槍 ブラスト 神雷槌 ホールド ショットガン 天帝爆珠 クアドリガ スナイパー 狙撃型ミサイル アサルト トマホーク ブラスト 三連トマホーク ショットガン 拡散型ミサイル クアドリガ堕天 スナイパー 氷結性狙撃型ミサイル アサルト 氷結型トマホーク ブラスト 氷結型三連トマホーク ショットガン 拡散型氷結ミサイル テスカトリポカ スナイパー クリムゾンジャガー アサルト オブシダンブラスト ブラスト ブラックサンライズ ショットガン スモークスプレッダ サリエル スナイパー ミスティックレイ アサルト グリームチェイサー ブラスト トゥインクルライト ショットガン フロウリングレイ ヴェノム サリエル堕天 スナイパー ミスティックシャイン アサルト シャドウチェイサー ブラスト トゥインクルブラスト ショットガン フロウリングシャイン ヴェノム アイテール スナイパー 天魔白蓮針 アサルト 破邪燐火光 ホールド ブラスト 天魔邪眼光 ショットガン 破邪散華針 ボルグ・カムラン スナイパー ピアッシングシェル アサルト 鉄騎徹甲弾 ブラスト 鉄騎炸裂弾 ヴェノム ショットガン ガーディアンニードル ボルグ・カムラン堕天(火) スナイパー ピアッシングフレイム アサルト 炎騎徹甲弾 ブラスト 炎騎炸裂弾 ショットガン ガーディアンフレイム ボルグ・カムラン堕天(雷) スナイパー ピアッシングプラズマ アサルト 雷騎徹甲弾 ブラスト 雷騎炸裂弾 ショットガン ガーディアンプラズマ スサノオ スナイパー 禍津之煌釘 封神 アサルト 禍津之蛇牙 ブラスト 禍津之烈風 封神 ショットガン 禍津之呪縛 ハンニバル スナイパー プロミネンスレイジ アサルト 劫火球 ブラスト 極炎舞 ショットガン パニッシュフレイム ハンニバル侵喰種 スナイパー ブラッドレイジ アサルト 壊劫球 ブラスト 黒炎舞 ショットガン パニッシュブラック ルフス・カリギュラカリギュラ スナイパー カッシウスの憤怒 アサルト プラエトリアニの懐剣 ブラスト 冷徹なるオヴェリスク ショットガン インキタトゥスの吐息 スパルタカス スナイパー グラディウス アサルト エッセダリ ブラスト サジタリィ ショットガン レティアリイ ガルム スナイパー 鬼火 アサルト 灼熱連弾 ブラスト ヘルハウンド ショットガン 疾走炎弾 マルドゥーク スナイパー 神狼業炎槍 アサルト 神狼焦熱波 ブラスト 神狼火刑陣 ショットガン 神狼猛焔舞 デミウルゴス スナイパー 雹晶拷魔弾 アサルト 幻魔氷禍陣 ブラスト 幻魔凍虐珠 ショットガン 雹晶霧雪塵 ウロヴォロス スナイパー イヴィルライト アサルト シューティングスター ブラスト スターライトコール ショットガン グリッターカノン ウロヴォロス堕天 スナイパー スペクターライト アサルト シューティングスター ブラスト カタストロフコール ショットガン スペキュラーカノン アマテラス スナイパー 天照之紫電 アサルト 天照之赤嵐 ブラスト 天照之炎輪 ショットガン 天照之烈誅 ツクヨミ スナイパー 月妖之花弓 アサルト 月妖之華魂 ブラスト 月妖之破光 ショットガン 月妖之麗星 ヴィーナス スナイパー デッドエンドスパーク アサルト ジオスパークボム ブラスト ヴィーナスサテライト ショットガン マリスジュエル 零號神機兵 スナイパー エクスキュージョン アサルト クライムテスタメント ブラスト ルナティックオーヴ ショットガン マッドスクリーム 世界を拓く者 スナイパー ラストジャッジメント アサルト ピュアリティソーン ブラスト ディヴァインアーク ショットガン ヘヴンリィチャント キュウビ スナイパー 玉藻之勾玉 アサルト 玉藻之篝火 ブラスト 玉藻之威光 ショットガン 玉藻之息吹 マガツキュウビ スナイパー 玉藻之勾玉・忌 アサルト 玉藻之篝火・戒 ブラスト 玉藻之威光・凶 ショットガン 玉藻之息吹・滅 ハンニバル神速種 スナイパー ブラッドレイジ アサルト 壊劫球 ブラスト 黒炎舞 ショットガン パニッシュブラック メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 カムランのSNピアッシングシェルにもヴェノムあるかも? NPCが放ったアラバレでヴェノム化したかもしれないので要検証 - 名無しさん 2013-12-23 16 21 21 ↑アルバレスト系(状態異常強化・ハイドアタック)のソロで試したけどアラバレのみで攻撃していてもヴェノムはしませんでした。 - アデラ姐 2013-12-30 15 16 35 ローリング撃ちは不可能かと…… - 名無しさん 2014-01-04 22 54 51 ドレットパイク SN 貫通45 AS 貫通86×2 BL 破砕90,破砕180 SH 破砕50×3貫通50×3 - 名無しさん 2014-01-15 22 57 44 SNはクリティカルで波紋確認。SHは弾一つにつき、それぞれ破砕と貫通50。編集よろしくお願いします - 名無しさん 2014-01-15 23 00 40 劫火球の威力検証したんだが 破砕93/火40になった。何度もやったから93は変ということはないと思う。前作の2/3で両方の値がそろってるし。弱体化の影響がここにも - 名無しさん 2014-01-17 09 15 15 アバドンSN 黒金魚が貫通180/神45と出たと思ったが、その時に行っていたカバラSN スフィアクラッカーが破砕200/貫通200/雷65になった。他の人でカバラSN調べた人いない? - 名無しさん 2014-01-17 17 48 16 セクメトのバレットにもホールド効果ありますよ。確か、アサルト。原初クエでお世話になった。 - 名無しさん 2014-01-17 21 29 03 灼熱烈波弾はASであってるよ。前作ではお世話になったけど、威力下がってるんだろうな、きっと。 - 名無しさん 2014-01-17 21 37 46 リンクバーストがレベル3でも、発射できる濃縮弾がレベル3とは限らない。一度も発射せずに三回連続で受け渡された時だけレベル3の濃縮弾が撃てる - iPhoneから過去ログ読む為に投稿、既出の時は削除しておきます 2014-08-18 01 02 30 雷鎚にホールド効果あるよね? - 名無しさん 2014-08-18 19 48 03 雷鎚、氷麗鎚、神雷鎚は全部ホールド効果あったはず - 名無しさん 2014-08-18 19 52 51 アラガミバレットが真上に仕方飛ばない現象が起きているけど、解決策解かないでしょうか? - 。。 2014-12-27 17 38 39 すいません、『真上にしか飛ばない』です… - 。。 2014-12-27 17 39 22 真上に飛んでから敵目掛けて落ちてくるタイプのアラガミバレットは近くに敵がいないと落ちてこなかったと思うよ. - 名無しさん 2014-12-27 22 22 04 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/599.html
ウコンバサラ 紫色のワニ型のアラガミ。 発見されたのは最近であり、水辺の多い地域に出没しやすい模様。 タービンを背負っており、電気を使った攻撃をしてくる。 名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが持っていたハンマー、ウコンバサラからだと思われる。 ミョルニルと類似しているらしい。 発生起源 南アメリカ大陸。 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性: 【銃破砕】:タービン(破壊後) 【銃貫通】:タービン 【切断】:頭(破壊後)、タービン(破壊後) 【剣破砕】:頭(破壊後)、タービン(破壊後) 【剣貫通】:頭(破壊後)、タービン(破壊後) ◆非物理属性: 【氷】 > 【火】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 80 80 40 40 40 × × ◎◎ 破壊後 60 60 30 30 30 ×× 胴体 80 80 80 80 80 ◎◎ タービン 破壊前 50 30 60 60 60 × ◎◎ 破壊後 30 30 30 30 (×) ×× 足 50 50 70 70 70 ◎◎ 尻尾 破壊前 50 50 70 70 70 × × ◎◎ 破壊後 50 50 50 ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 足 腹を地面につけてもがく 探知タイプ 視覚=聴覚 視界、聴覚ともに狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー ストリーマ 破砕:138、貫通:135 雷◎ 着弾時に爆発する狙撃弾 アサルト 雷光 破砕:76 雷◎ 3way誘導弾 ブラスト サンダーボルト 破砕:315、貫通:165 雷◎ 弾の下に地を這う雷のドームを形成する誘導弾着弾地点に時間差で雷の柱を発生 ショットガン ペルクーナス 破砕:56 雷◎ 射程の短い3連弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 餓爬牙 53.8% 餓爬牙 53.0% 餓爬裂牙 45.9% 餓爬裂牙 43.0% 餓爬大裂牙 28.2% 餓爬大裂牙 38.4% 餓爬鱗片 23.2% 餓爬鱗 20.9% 餓爬鱗 29.5% 餓爬電磁鱗 24.6% 餓爬高電鱗 24.1% 餓爬高電鱗 32.8% 餓爬紋鎧片 11.5% 餓爬紋鎧 10.4% 餓爬紋鎧 14.8% 餓爬電磁紋鎧 12.3% 餓爬電磁紋鎧 18.1% 餓爬高電紋鎧 10.9% 餓爬銛片 11.5% 餓爬銛片 15.7% 餓爬銛 9.8% 餓爬電磁銛 12.3% 餓爬電磁銛 18.1% 餓爬高電磁銛 10.9% 餓爬豊穣神酒 7.8% 餓爬豊穣神酒 11.5% 餓爬豊穣清神酒 7.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 餓爬牙 61.0% 餓爬牙 70.0% 餓爬裂牙 51.0% 餓爬裂牙 54.0% 餓爬大裂牙 34.0% 餓爬大裂牙 54.0% 餓爬涙石片 39.0% 餓爬涙石 30.0% 餓爬涙石 49.0% 餓爬涙晶 46.0% 餓爬涙晶 66.0% 餓爬涙光晶 46.0% タービン 餓爬鱗片 67.0% 餓爬鱗 53.0% 餓爬鱗 49.0% 餓爬電磁鱗 47.0% 餓爬高電鱗 46.0% 餓爬高電鱗 49.0% 餓爬紋鎧片 33.0% 餓爬紋鎧 26.0% 餓爬紋鎧 33.0% 餓爬電磁紋鎧 24.0% 餓爬電磁紋鎧 35.0% 餓爬高電紋鎧 23.0% 餓爬発電炉 21.0% 餓爬超電炉 18.0% 餓爬超電炉 29.0% 餓爬超高電炉 19.0% 餓爬超高電炉 28.0% 尻尾 餓爬鱗片 50.0% 餓爬鱗 45.0% 餓爬鱗 47.0% 餓爬電磁鱗 50.0% 餓爬高電鱗 40.0% 餓爬高電鱗 52.0% 餓爬紋鎧片 25.0% 餓爬紋鎧 22.0% 餓爬紋鎧 32.0% 餓爬電磁紋鎧 25.0% 餓爬電磁紋鎧 30.0% 餓爬高電紋鎧 24.0% 餓爬銛片 25.0% 餓爬銛片 33.0% 餓爬銛 21.0% 餓爬電磁銛 25.0% 餓爬電磁銛 30.0% 餓爬高電磁銛 24.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 切断、剣破砕、剣貫通が有効 全物理属性、氷属性の防御低下放電噛みつきの電撃が消失 タービン 銃貫通が有効 銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通、氷属性の防御低下活性化時火属性の防御低下放電の範囲が縮小 尻尾 銃破砕、銃貫通が有効 切断、剣破砕、剣貫通、氷属性の防御低下突進噛みつき終了時に横転 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 1 ピット・ファイト 鉄塔の森 高 1 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 2 ウォッチ・ダム作戦 蒼氷の峡谷 2 炎と氷 蒼氷の峡谷 高 2 プリマコード 鉄塔の森 3 鰐伍號 嘆きの平原 グボロ・グボロ 3 天使の柔毛 贖罪の街 ラーヴァナ 高 3 ビブリス 贖罪の街 サリエル 高 3 フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 シユウ 4 潮風 黎明の亡都 グボロ・グボロ 5 コーナーバック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天 高 5 白兎 エイジス ヴァジュラテイル(雷) ヴァジュラテイル(雷)を全滅させるともう1体が出現 高 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバルグボロ・グボロ堕天(氷) 7 野獣の饗宴 贖罪の街 シユウ堕天コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(火) 高 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ツクヨミ 2体出現 9 遠雷 鉄塔の森 ヴァジュラテイル(雷)x2ヴァジュラボルグ・カムラン堕天(雷) 1分後に出現 9 スカーレット・リバー 煉獄の地下街 スサノオヤクシャ 高 9 皇帝の進軍 黎明の亡都 カリギュラ 雑魚討伐後に4体出現撃破後にカリギュラ出現 12 スパルタの盾 フェイズ2/5 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(火)ラーヴァナ スコッチ・オープニング フェイズ3/3 変容の神門・基底部 オントバサラ 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x3 高 12 クァドラプル 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャシユウ堕天ハガンコンゴウ タンブルウィード フェイズ3/4 黎明の亡都 ザイゴート堕天(雷)x3カリギュラ ザイゴート堕天x3を倒すと4体出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ハンニバルグボロ・グボロ堕天(氷) 14 グレート・ベネフィット 淘汰の神梯・基底部 シユウ 1分後に出現 高 14 バブルネット・ハント 贖罪の街 グボロ・グボロx2 初期配置は1体1分後に2体目出現 ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ツクヨミ 2体出現討伐対象外にナイトホロウx2、ドレッドパイクx2 15 アンツ・ギャリソン フェイズ3/4 淘汰の神梯・上幹部 ハガンコンゴウシユウ堕天暴走神機兵・長刀型 アケロンの磐船 フェイズ3/3 萌芽の神域・洞穴2層 キュウビ 1分30秒後に2体出現 久遠の白夜 フェイズ2/4 萌芽の神域・洞穴3層 ヤクシャx2 2体出現 高 15 洛沙の波濤 フェイズ1/5 煉獄の地下街 シユウx2 初期配置は1体1分後に2体目出現 ペトロフ・ディフェンス フェイズ1/4 創痕の防壁 シユウx2コンゴウ EX 15 トライアド・ラック 嘆きの平原 3体出現 15(DLC) シィ・デビル 萌芽の神域・山岳1層 サリエル堕天 初期配置は2体ウコンバサラを倒すと討伐対象外が6体目まで順次出現 特務 11 アルソミトラ フェイズ1/3 黎明の亡都 セクメトx2 初期配置は1体1分後に2体目出現 特務 13 二の矢 フェイズ4/5 終末の神林・階層核 ハガンコンゴウヤクシャ 特務 14 残月 フェイズ3/5 変容の神門・上幹部 ツクヨミ 特務 15 ファラオ フェイズ3/4 淘汰の神梯・側端部 グボロ・グボロx2 2体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 バック こちらを向きながら数歩退く。 当たり判定はない 噛みつき 口を開け正面へ小さく跳びながら噛みつく。 正面に立たないステップ、ガード 放電噛みつき 口を大きく開け内部に雷を発生させ正面から左側へ噛みつく。頭を破壊すると雷がなくなり範囲が狭まる。 右側面に回るステップ、ガード 突進噛みつき こちらを向きながら数歩退いたあと口を開け腹で滑りながらホーミング突進して噛みつき、尻尾をブレーキに使いターンをする。尻尾を破壊すると止まりきれずに横に1回転して倒れこみ体勢を立て直すまでにもたつくようになる。 引きつけてステップガード 尻尾払い 小 尻尾を右から左に小さく払う。 側面に回るガード、ジャンプ 尻尾払い 大 尻尾を持ち上げたあと右回転で反転しながら大きく払う。 範囲外に離脱ガード、ジャンプ 落雷 尻尾を持ち上げて雷を発生させターゲットへ落とす。 移動ステップ、ガード 放電 タービンを回転させ自身の周囲に雷を発生させる。タービンを破壊すると範囲が狭まる。 範囲外に離脱ガード 帯電跳びかかり 活性化時のみ。自身に雷をまとったあと跳びかかり1回転して周囲をなぎ払う。 ステップ、ガード 活性化 体に電気を纏う。 帯電跳びかかりが解禁される。 攻略 序盤から終盤まで登場する中型アラガミ。 本作で唯一難易度1から出現し、かつゲーム中で最初に戦うことになる中型アラガミでもある。 最初の中型アラガミということで、動きは鈍重で攻撃の予備動作も大きいものが多く、ゲームに多少慣れれば難なく討伐できるようになるだろう。 ただし注意点として、この敵が出現するミッションの説明や刀身につくスキルにも表れているとおり、 中型アラガミとしてはトップクラスの体力の高さを誇り、討伐には想像以上の時間を要しやすい。 視覚・聴覚が鈍いので分断しやすいことも含めて考えると、同時討伐の場合は他の感覚の優れたアラガミを先に倒してからにすると乱戦になりにくいだろう。 ウコンバサラの攻撃は口や尻尾によるものが多く、出の早い噛みつき攻撃も真正面にいなければ当たることはない。 顎の真横に陣取る形で頭に集中攻撃して結合崩壊させ、迅速に沈めたいところ。 放電噛みつきは正面から左側面に大きく攻撃判定が発生するのでなるべく右側面に回るように。 各部位の結合崩壊で攻撃が大きく弱体化する。捕喰チャンスを増やす為にも積極的に狙いたい。 (結合崩壊前でもタービンからの放電中は頭部か尻尾に当てる形で捕喰が狙える) ウコンバサラの特徴的な攻撃の突進噛みつきと活性化中に解禁される帯電跳びかかりはこちらをやや追尾するので、 大きく横に回避するか素直にガードしよう。 攻撃の弱体化が可能で尚且つ攻撃自体も範囲が狭く対処に困る敵ではないが、 活性化時に多用する飛び掛かり攻撃は着地と同時に一回転するため、狭い場所で狙われると面倒なので注意。 頭は剣物理全般に弱く、破壊後にクリティカルヒットになる。 尻尾やタービンは銃撃が有効。 銃撃はスナイパーだとタービン狙いが楽。アサルトは尻尾への銃撃がしやすく、連射もダメージソースになる。 ブラストは汎用バレットの充填破壊弾30を使うと威力が高く破壊しやすい。 脳天直撃弾改を正面やや離れた位置から撃つとタービンに当たることもあるが、ホーミング弾は後足付近の胴体に向かうで過信せずに。 ショットガンは頭と尻尾への接射がしやすいが、タービンにはジャンプしないと当てにくい。 ショートブレード 攻撃 真正面は出の早いの噛みつきが厄介なので側面から頭を集中攻撃。 尻尾攻撃はジャンプやライジングエッジで回避可能。 相手の攻撃を見てこまめなガードをするかステップで回避すれば問題なく倒せるだろう。 結合崩壊 空中攻撃の得意なショートブレードではタービンも狙いやすいので、お好みの方法で。 尻尾の破壊に手間取るようなら銃撃も織り交ぜるように。 ロングブレード 攻撃 側面から頭を集中攻撃。BAも通常攻撃強化などが全般的に使いやすい。 インパルスエッジは尻尾や足に有効なので、尻尾の破壊や足ダウンを狙いやすい。 また、放電中に範囲外から当てることも可能。 結合崩壊 尻尾はIEが有効なので攻撃の隙などに当てていく。 タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難。 バスターブレード 攻撃 他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。 攻撃が単純なので、タイミングを読んでのパリングアッパーも有効。 噛みつき攻撃以外は動作が遅いので、タイミングはやや遅めに。 チャージクラッシュを狙う場合は1ステップほど離れた側面から狙うといい。 突進噛みつきをかわした後や捕喰と同様に放電中にも頭を狙える。 結合崩壊 頭と尻尾は特に問題なく破壊できるだろう。 タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難だが、実は前足の脇に接近してのチャージクラッシュや△攻撃で強引に壊せたりする。 ブーストハンマー 攻撃 他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。 攻撃後のステップやガード可能までの硬直時間が長いため、連続攻撃は控えめに。 動きが遅いので振り向きに合わせて頭にブーストインパクトを当てたいところだが、怯まなかった場合は反撃を受けるので注意。 大技はダウン中かホールド中にのみにしよう。 結合崩壊 空中□攻撃がタービンに当たるので特に問題なく破壊できるだろう。 破壊に手間取るようなら銃撃も織り交ぜるように。 チャージスピア 攻撃 倒すだけならば他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。 BA・暴風圏やガトリングスパイクなどは特に有効。 動きの遅いウコンバサラでチャージグライドから穂先展開状態を維持したままの連続攻撃の練習をするといい。 結合崩壊 尻尾は振り向きに合わせて密着状態からチャージグライドで後に回り、そのまま連続攻撃を当てよう。 出の早い噛みつきで迎撃されないよう、完全に振り向く前に当てるように。 カメラ操作が苦手な場合はロックオンをした状態で上方向を入力したままチャージグライドを出し、そのまま連続攻撃をすれば、 自動的にカメラと共に振り向いて尻尾を攻撃してくれる。 タービンにも空中攻撃や空中チャージグライドが当てやすいので特に問題なく破壊できるだろう。 ヴァリアントサイズ 攻撃 他の武器と同様に側面から頭を集中攻撃。 リーチの長い△攻撃ならば他の武器よりも安全に討伐できるだろう。 低い位置に弱点の頭があるのでラウンドファングも有効。放電中や突進噛みつきを回避した後に繰り出そう。 結合崩壊 側面から△攻撃やラウンドファングを当てていけば頭と尻尾は問題なく破壊できるだろう。 タービンは空中攻撃が当てづらいので銃撃に頼ったほうが無難。 メモ 出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-08-12 21 40 47 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/475.html
紫色のワニ型のアラガミ。 発見されたのは最近であり、水辺の多い地域に出没しやすい模様。 タービンを背負っており、電気を使った攻撃をしてくる。 名前の由来はフィンランドの雷神ウッコが持っていたハンマー、ウコンバサラからだと思われる。 ミョルニルと類似しているらしい。 発生起源 南アメリカ大陸 弱点 ◆物理属性 :銃破砕:タービン(破壊後) 銃貫通:タービン(破壊後) 切断:頭・タービン(破壊後) 破砕:頭・タービン(破壊後) 貫通:頭・タービン(破壊後) ◆非物理属性:【氷】>【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(近) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 80 80 40 40 40 60 50 100 80 破壊後 60 60 30 30 30 60 50 100 80 胴体 80 80 80 80 80 60 50 100 80 タービン 破壊前 50 50 60 60 60 60 50 100 80 破壊後 30 30 30 30 30 60 50 100 80 脚 50 50 70 70 70 60 50 100 80 尻尾 破壊前 50 50 70 70 70 60 50 100 80 破壊後 50 50 50 50 50 60 50 100 80 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 追加 持続時間 ヴェノム 350 032 25秒 ホールド 400 200 07秒 封神 400 100 30秒 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 脚 腹を地面につけてもがく 探知タイプ 視覚=聴覚 視界、聴覚ともに狭い。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ストリーマ 雷 着弾時に爆発する狙撃弾 AS 雷光 雷 3way誘導弾 BL サンダーボルト 雷 弾の下に地を這う雷のドームを形成する誘導弾。着弾地点に時間差で雷の柱を発生 SG ペルクーナス 雷 射程の短い3連弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 餓爬牙 53% -% -% 餓爬牙 53% -% -% 餓爬裂牙 45% -% 餓爬裂牙 43% -% * -% 餓爬鱗片 23% -% -% 餓爬鱗 21% -% -% 餓爬鱗 30% -% 餓爬電磁鱗 25% -% * -% 餓爬銛片 12% -% -% 餓爬銛片 16% -% -% 餓爬紋鎧 15% -% 餓爬電磁銛 12% -% * -% 餓爬紋鎧片 12% -% -% 餓爬紋鎧 10% -% -% 餓爬銛 10% -% 餓爬電磁紋鎧 12% -% * -% * - -% -% * -% -% -% * -% -% 餓爬豊穣神酒 8% -% * -% 結合崩壊 ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度1~3 難易度4~6 素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 頭 餓爬牙餓爬涙石片 61%39% -%-% -%-% 餓爬牙餓爬涙石 70%30% -%-% -%-% タービン 餓爬鱗片餓爬紋鎧片 67%33% -%-% -%-% 餓爬鱗餓爬紋鎧餓爬発電炉 53%26%21% -%-%-% -%-%-% 尻尾 餓爬鱗片餓爬銛片餓爬紋鎧片 50%25%25% -%-%-% -%-%-% 餓爬鱗餓爬銛片餓爬紋鎧 45%33%22% -%-%-% -%-%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 餓爬裂牙餓爬涙石 51%49% -%-% 餓爬裂牙餓爬涙晶 54%46% -%-% ** -%-% タービン 餓爬鱗餓爬紋鎧餓爬超電炉 49%33%18% -%-%-% 餓爬電磁鱗餓爬超電炉餓爬電磁紋鎧 47%29%24% -%-%-% ** -%-% 尻尾 餓爬鱗餓爬紋鎧餓爬銛 47%32%21% -%-%-% 餓爬電磁鱗餓爬電磁紋鎧餓爬電磁銛 50%25%25% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 近接攻撃(切破貫)が有効 軟化放電噛みつきの電撃が消失 タービン 銃攻撃(破貫)が有効ホーミング弾はここに向かう 軟化放電の範囲が縮小 尻尾 銃攻撃(破貫)が有効 軟化突進噛みつき終了時に横転 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 1 ピット・ファイト 鉄塔の森 Hi 1 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 2 ウォッチ・ダム作戦 蒼氷の峡谷 2 炎と氷 蒼氷の峡谷 Hi 2 プリマコード 鉄塔の森 3 鰐伍號 嘆きの平原 グボロ・グボロ 3 天使の柔毛 贖罪の街 ラーヴァナ Hi 3 ビブリス 贖罪の街 サリエル Hi 3 フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 シユウ 4 潮風 黎明の亡都 グボロ・グボロ 5 コーナーバック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天 Hi 5 白兎 エイジス ヴァジュラテイル(雷) ヴァジュラテイル(雷)を全滅させるともう1体が出現 Hi 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバル、グボロ・グボロ堕天(氷) 7 野獣の饗宴 贖罪の街 シユウ堕天、コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(火) Hi 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ツクヨミ 2体出現 9 遠雷 鉄塔の森 ヴァジュラテイル(雷)x2ヴァジュラ、ボルグ・カムラン堕天(雷) 1分後に出現 9 スカーレット・リバー 煉獄の地下街 スサノオ、ヤクシャ Hi 9 皇帝の進軍 黎明の亡都 カリギュラ 雑魚討伐後に4体出現撃破後にカリギュラ出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 バック こちらを向きながら数歩退く 噛みつき 口を開け正面へ小さく跳びながら噛みつく 前に立たないステップ、ガード 放電噛みつき 口を大きく開け内部に雷を発生させ正面から左側へ噛みつく頭を部位破壊すると雷がなくなる 右側面に回るステップ、ガード 突進噛みつき こちらを向きながら数歩退いたあと口を開け腹で滑りながら突進して噛みつき尻尾をブレーキに使いターンをする尻尾を部位破壊すると止まりきれずに横に1回転して倒れこみ体勢を立て直すまでにもたつくようになるまた、尻尾部分の当たり判定も消える ステップ、ガード軌道から横に反れる 尻尾払い 小 尻尾を右から左に小さく払う 側面に回るガード、ジャンプ 尻尾払い 大 尻尾を持ち上げたあと右に反転しながら大きく払う 範囲外に離脱ガード、ジャンプ 落雷 尻尾を持ち上げて雷を発生させターゲットへ落とす 移動ステップ、ガード 放電 タービンを回転させ自身の周囲に雷を発生させるタービンを部位破壊すると範囲が狭まる 範囲外に離脱ガード 帯電跳びかかり 活性化時のみ自身に雷をまとったあと跳びかかり1回転して周囲をなぎ払う ステップ、ガード 活性化 体に電気を纏う。 帯電跳びかかりが解禁される。 攻略 序盤から終盤まで登場する中型アラガミ。 本作で唯一難易度1から出現し、かつゲーム中で最初に戦うことになる中型アラガミでもある。 最初の中型アラガミということで、動きは鈍重で攻撃の予備動作も大きいものが多く、ゲームに多少慣れれば難なく討伐できるようになるだろう。 ただし注意点として、この敵が出現するミッションの説明や刀身につくスキルにも表れているとおり中型アラガミとしてはトップクラスの体力の高さを誇り、討伐には想像以上の時間を要しやすい。 視覚・聴覚が鈍いので分断しやすいことも含めて考えると、同時討伐の場合は他の感覚の優れたアラガミを先に倒してからにすると乱戦になりにくいだろう。 ウコンバサラの攻撃は口や尻尾によるものが多く、側面に立っていれば被弾リスクを抑えられる。 顎の真横に陣取る形で頭に集中攻撃して結合崩壊させ、迅速に沈めたいところ。 また、各部位の結合崩壊で攻撃が大きく弱体化する。捕喰チャンスを増やす為にも積極的に狙いたい。 だが実は、結合崩壊前でもタービンからの放電中は頭部か尻尾に当てる形で捕喰が狙えてしまう。 攻撃の弱体化が可能で尚且つ攻撃自体も範囲が狭く対処に困る敵ではないが、活性化時に多用する飛び掛かり攻撃は着地と同時に一回転するため、狭い場所で狙われると面倒なので注意。 頭は剣物理全般に弱く、破壊後にクリティカルヒットになる。尻尾は銃撃が有効。 銃撃はスナイパーだとタービン狙いが楽。アサルトは尻尾への銃撃がしやすく、連射もダメージソースになる。 ブラストは汎用バレットの脳天直撃弾が使えるが、正面から撃たないとタービンからズレやすい。尻尾へも内臓破壊弾を使うと壊しやすい。 ショットガンは頭と尻尾への接射がしやすいが、タービンにはジャンプしないと当てにくい。 ショートブレード 頭を集中攻撃。真正面は予備動作なしの噛み付きが厄介なので横から斬る。 切断属性が高いものがベストだが、貫通・火・氷もそれなりに通るので武器はわりと何でもよい。 ジャンプ攻撃でタービンが狙いやすいのが特徴。貫通特化であれば頭への攻撃も有効。 相手の攻撃を見てこまめなガードをするかライジングエッジで回避。 状態異常にも弱いので、特に苦戦はしないだろう。 ロングブレード 頭を早めに破壊すると倒しやすい。BAも通常攻撃強化などが全般的に使いやすい。 IEは接射すると胴体に吸われる。IE肆式・轟爆を少し離れて撃つと頭に当てやすく、すぐにひるむのでさらに倒しやすくなる。 他の部位は銃撃で破壊すると良いだろう。 バスターブレード 頭への攻撃が特に効く。正面に立っての攻撃が多くなるので、タイミングを読んでのパリングアッパーも有効。 CCは意外とよく動いてつぶされやすいのでやや不向きだが、捕喰と同様に放電中は範囲外から頭や尻尾を狙える。 ブーストハンマー バスターと同じく正面か側面からの攻撃が主となる。 装甲展開が遅いので相手の攻撃に早く反応するか、雷耐性の高い装甲にしよう。 ホールド付きのハンマーの場合は鈍足がついてしまうが、ウコンバサラ自身も足が遅いので気にはならないレベル。 ダウンかホールドしたら頭にブーストラッシュをたたき込もう。 チャージスピア タービンにも攻撃が効くので早めに空中攻撃で破壊してしまおう。 暴風圏やガトリングスパイクなどは頭へのラッシュに有効。OPがたまったら尻尾への射撃に切り替えよう。 メモ 難易度9 遠雷 部位破壊10回:餓爬裂牙 5、餓爬涙晶 5/餓爬超電炉 1、餓爬電磁紋鎧 3、餓爬電磁鱗 6/餓爬電磁紋鎧 4、餓爬電磁鱗 6 - 名無しさん 2013-12-15 17 24 35 難易度9 スカーレット・リバー 捕食10回:餓爬裂牙 13、餓爬電磁紋鎧 4、餓爬電磁銛 5、餓爬電磁鱗 5、餓爬豊穣神酒 3 - 名無しさん 2013-12-16 22 54 27 難易度9 スカーレット・リバー 部位破壊10回:餓爬裂牙 5、餓爬涙晶 5/餓爬超電炉 4、餓爬電磁紋鎧 2、餓爬電磁鱗 4/餓爬電磁紋鎧 4、餓爬電磁銛 3、餓爬電磁鱗 3 - 名無しさん 2013-12-16 22 55 59 実は泳げる。鉄塔の森で撤退するときに水の中に飛び込んでいった。 - 名無しさん 2013-12-27 00 03 19 難易度9 野獣の饗宴 捕食10回:餓爬紋鎧 4、餓爬鱗 10、餓爬銛 3、餓爬裂牙 13 - 名無しさん 2014-01-05 13 42 49 難易度7 野獣の饗宴 部位破壊10回:餓爬裂牙 8、餓爬涙石 2/餓爬鱗 7、餓爬紋鎧 2、餓爬超電炉 1/餓爬紋鎧 3、餓爬鱗 4、餓爬銛 3 - 名無しさん 2014-01-05 13 44 31 発生地のところ間違えてるぞ。データーベースには南アメリカと表記されてるのに、南アフリカになってる。 - 名無しさん 2014-01-27 23 31 15 難易度5 コーナーバック 捕食10回:餓爬牙10、餓爬鱗7、餓爬鋸片7、餓爬紋鎧6 - 名無しさん 2014-02-08 20 13 53 難易度5 コーナーバック 捕食:餓爬牙6、餓爬涙石2@8回/餓爬鱗4、餓爬紋鎧3、餓爬発電炉2 @10回/餓爬紋鎧2 餓爬鋸片6 餓爬鱗 @9回 - 名無しさん 2014-02-08 20 23 23 戦車もそうだけどこいつも離れるとその場から動かないで長距離のみになるのはレイジバーストになっても変わらないんだろうなぁ - 名無しさん 2015-02-11 08 37 33 お前それぐぼたんの事じゃね? - 名無しさん 2015-02-11 16 41 10 名前
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/91.html
初期装備で攻撃したところ、ナイトホロウは近接武器5種すべてでクリティカル、オウガテイルはロング・スピアでクリティカル(他は赤)、ザイゴートはショート・ロング・ハンマー・スピアでクリティカル(バスターは赤)エフェクトでした - 名無しさん 2013-09-08 03 24 18 オウガテイルにクリティカルエフェクトが発生しないのは破砕と神属性だから、ショートは通ると思うが - 名無しさん 2013-09-17 18 40 26 上を書いた者ですが、これはPSP版での結果で、Vita版だと変わるようです。バグのページ参照 - 名無しさん 2013-09-17 22 46 32 そうだったか、失礼した。しかしそれは明らかにバグというか不具合であってそれがオウガテイルのステータスではないのだから、このページに記入する必要はないのではなかろうか - 名無しさん 2013-09-18 18 43 23 ミニマップ(大)の同心円の間隔を1として計測、音は変形音を使用。 - 名無しさん 2013-09-08 10 18 38 ザイゴート(6)>ヴァジュラ、ガルム(3.5)>シユウ、イェンツィー(3)>オウガ、チョウワン、ホロウ(2.5)>ウコン、グボロ(1.5) - 視覚 2013-09-08 10 19 10 グボロ(4)>ザイゴート(2)>ガルム(1.5)>ホロウ(1)>オウガ、チョウワン、ウコン、シユウ、イェンツィー、ヴァジュラ(0.5) - 聴覚 2013-09-08 10 19 29 TGSの放送の実機プレイでコクーンメイデンの堕天種確認できました - 名無しさん 2013-09-20 16 14 08 ウミウルゴスは追加しないの? - おっぱい 2013-09-23 20 54 08 体験版には全く顔を出していないからじゃないかな - 名無しさん 2013-09-24 00 01 24 ウミやのうてデミや、デミウルゴス - 名無しさん 2013-09-24 18 35 31 黒いシユウってただの演出では?マルドゥークも少し黒くなってますし。赤い雨で薄暗くなってるって話でしょう - 名無しさん 2013-09-24 22 40 04 キャラエピ動画 アリサエピのミッションでアラガミ ”ドレッドパイク” オウガテイル骨格? - 名無しさん 2013-10-10 17 36 06 新規骨格だろう、サイズはオウガテイル位だが - 名無しさん 2013-10-10 18 34 30 ヤクシャもいたな - 名無しさん 2013-10-11 21 23 34 新PVにてギルバートが紅いカリギュラとの再会シーン有り、右肩口にギルの上司(?)の神機らしき物が刺さっていたので紅いカリギュラはGEBでのディアウス・ピター的ポジションか - 名無しさん 2013-10-19 16 12 43 ガルムのガントレットを破壊すると、溶岩飛ばしが三つから一つになる。また、突進→バックステップ→突進が、突進→一時停止→突進になる。バックステップはガントレットからの爆風を利用している模様。 - 名無しさん 2013-10-20 07 36 26 爆発を利用した宙返り(?)も無くなってない? - 名無しさん 2013-10-20 13 19 10 難易度3 スプア・トラッカーにてガルムからの捕喰素材、魔狼眼石確認 - 名無しさん 2013-11-12 21 08 28 ナイトホロウのステータスはHP1600(難易度1は27%で432)、剣物理耐性および非物理耐性オール15だった - 名無しさん 2013-11-12 23 17 44 紅いカリギュラは「ルフス・カリギュラ」。回想後、ストーリーミッションで戦闘。素材は不明(その戦闘では報酬は回復錠等、戦闘後の捕食無し、すぐミッション終了でムービー移行)。基本的な攻撃方法はカリギュラとほぼ同一。ただ、左腕の攻撃範囲が広くなってる(?)。ブレス(範囲)はカリギュラより広範囲。弱点はカリギュラと同じ雷・火(ミッション説明より)。 - 名無しさん 2013-11-15 02 05 56 情報カスすぎだろ - 名無しさん 2013-11-23 17 54 55 ↑発売してまだ2週間しかたってないんだぞ、ここの情報も有志の編集によるものだから文句あるなら自分で編集しろカス - 名無しさん 2013-11-28 11 32 31 ラーヴァナ三体カオスwww疲れたwwww - 中学二年生 2013-11-30 00 58 31 赤いカリギュラちっさすぎワロタwww - ちゃお 2013-12-06 23 48 50 マルデュークってガルム、ヴァジュラの混合的な? - 名無しさん 2013-12-12 19 51 43 ルフスカリギュラとは戦えるよ - 名無しさん 2013-12-21 19 55 57